Inflige daño. Inflige un daño instantáneo proporcional al daño total, incluido el daño prolongado por quemadura y por veneno, a los objetivos al alcance con daño prolongado por maldición (infligido por el usuario) y aplica un escudo de salud proporcional al daño infligido a los aliados. A continuación, elimina todas las acumulaciones de quemadura, maldición y veneno (infligidos por el usuario) de los enemigos.