Nombre Efectos del conjunto Set Items
Conjunto de caballero fantasma
2 Salud máxima 2000 ▲ 4 Prob. de ataque pesado CaC 12 ▲ por cada 1000 de salud máx. Hasta 240 de prob. de ataque pesado CaC adicional.
Conjunto de asesino del abismo
2 Daño máximo 20 ▲ 4 Prob. de crítico 100 ▲. Al asestar un golpes crítico, salud ▲ un 5 % del daño infligido.
Conjunto de vendaval alado
2 Prob. de crítico 200 ▲ 4 Daño crítico 15 % ▲. Daño crítico adicional 1 % ▲ por cada metro de distancia del objetivo. Daño crítico hasta 40 % ▲.
Conjunto del árbol del mundo
2 Maná máximo 1500 ▲, recuperación de maná 50 ▲ 4 Velocidad de recarga 1% ▲ per 1.000 maná máximo. velocidad de recarga Max 20% ▲
Conjunto de espíritu de un guerrero sacro
2 Duración de bonificación 10 % ▲ 4 Reducción de daño 20 ▲, Aguante 150 ▲
Conjunto de niebla del amanecer
2 Evasión a distancia 250 ▲, evasión mágica 250 ▲ 4 Daño adicional 35 ▲
Conjunto de desterrador sagrado
2 Añade un 20 % de daño prolongado de habilidad, pero no se puede aplicar mientras haya otro efecto de daño prolongado en curso. 4 Resistencia a daño de habilidad 150
Conjunto de veterano avezado
2 Aumento de aguantes CaC, a distancia y mágico 120, Aguantes CaC, a distancia y mágico aumentan 120 para ti y los miembros del grupo a 18 m de distancia 4 Aumento de reducción de daño12, Reducción de daño aumenta 12 para ti y los miembros del grupo a 18 m de distancia
Conjunto de pretor real
2 Probabilidad de bloquear con escudo 8 % ▲, Al bloquear con escudo, 2 % ▲ (hasta 5 acumulaciones) 4 Reducción de daño crítico 25 %
Conjunto de asesino olvidado
2 Aumento de evasiones CaC, a distancia y mágica 110, Evasiones CaC, a distancia y mágica aumentan 110 para ti y los miembros del grupo a 18 m de distancia 4 Prob. de crítico mágico, CaC y a distancia 110 ▲, Prob. de crítico mágico, CaC y a distancia 110 ▲ para ti y los miembros del grupo a 18 m de distancia
Conjunto de almirante
2 Duración de desventaja -3 %, Duración de desventaja -3 % para ti y los miembros del grupo a 18 m de distancia. 4 Velocidad de ataque 6 %, Aumenta la velocidad de ataque6 % para ti y los miembros del grupo a 18 m de distancia.
Conjunto de buscador imperial
2 Daño crítico ▲15 %, En cada golpe crítico CaC, daño crítico ▲1 % (hasta 10 acumulaciones). No se acumula con otros efectos de aumento de daño crítico. 4 Duración de bonificación 12 % ▲
Conjunto de supervisor espectral
2 Daño crítico 15 % ▲, Si no hay enemigos a 5 m, ▲ 10 % adicional. No se acumula con otros efectos de aumento de daño crítico. 4 Velocidad de movimiento 15 % ▲
Conjunto de sacerdote del oráculo
2 Aumento de defensas CaC, a distancia y mágica 200, Defensas mágica CaC y a distancia aumentan 200 para ti y los miembros del grupo a 18 m de distancia 4 Curación recibida aumenta10 %, Curación recibida aumenta10 % para ti y los miembros del grupo a 18 m de distancia
Conjunto de anciano
2 Daño prolongado de habilidad ▲ 12%, Cada vez que debilites a un objetivo, ▲4% (hasta 3 acumulaciones). No se acumula con otros efectos de daño prolongado. 4 Curación 30 % ▲
Set AA T2 Plate 005
2 Aguante a distancia, mágico y CaC 45 ▲ por cada 10 de percepción 4 Cuando la fortaleza es mayor que 50, el daño base del arma principal 30 ▲
Conjunto de comandante de asalto
2 Reducción de daño 18 4 Prob. de bloquear con escudo 10 % ▲
Conjunto de emperador
2 Prob. de ataque pesado CaC 150 4 Alcance de movimiento de habilidades de movimiento 10 % ▲
Conjunto de lobo espectral
2 Daño adicional 18 4 Aumento de prob. de ataque con arma secundaria 30 % ▲
Conjunto mortal
2 El daño crítico aumenta un 14 %, pero no se puede aplicar si ya hay otro efecto de daño crítico en curso. 4 Velocidad de ataque añadida 10 %
Conjunto de Madre Naturaleza
2 Duración de debilitar 7.5 ▲ 4 Alcance 10 %
Conjunto trascendental
2 Velocidad de tiempo de reutilización 7.5 % 4 Curación 25 % ▲
Caos dimensional
2 Recuperación de resistencia 10 ▼
Set AA Leather 003
2 Cuando la destreza es mayor que 30, la velocidad de recarga 8 % ▲ 4 Por cada 10 de fortaleza, la velocidad de ataque 2 % ▲
Conjunto de caballero indómito
3 Reducción de daño 15
Conjunto de la mente del reflejo
3 Velocidad de ataque añadida 6.6 %
Conjunto de sabio misterioso
3 Velocidad de tiempo de reutilización 5 %
Conjunto de fuerza de Sophia
2 Prob. de crítico 68 3 Al atacar a enemigos que tengan menos del 50 % de salud, daño crítico 140▲ durante 3 s.
Conjunto de concentración de Robert
2 Prob. de crítico 68 3 Al atacar a enemigos que tengan menos del 50 % de salud, daño crítico 140▲ durante 3 s.
Conjunto misterioso de Rutaine
2 Prob. de crítico 68 3 Al atacar a enemigos que tengan menos del 50 % de salud, daño crítico 140▲ durante 3 s.
Inmortal
2 Prob. de penetrar bloqueo de escudo +10 % 4 Daño adicional 12 6 Prob. de penetrar bloqueo de escudo +15 %
Heraldo del caos
2 Prob. de crítico 100 4 Daño crítico 9 % ▲ 6 Prob. de crítico 125
Bestia abisal
2 Prob. de golpe 100 4 Prob. de control de multitudes 75 6 Alcance 10 %
Protector de las tierras vírgenes
2 Evasión 100 4 Reducción de daño crítico 12 % 6 Evasión de ataque pesado 150
Buscacodicia
2 Aguante 100 4 Resistencia a control de multitudes 75 6 Resistencia a daño de habilidad 125
Armadura ancestral
2 Salud máxima 1,500 4 Curación de Amitoi 200% ▲, Poción curativa 100% ▲ 6 Salud máxima 7 % ▲
Fanático abandonado
2 Defensa 150 4 Resistencia máxima 15 ▲, Recuperación de resistencia 5 ▲ 6 Defensas 7 % ▲
Soberano oscuro
2 Reducción de daño 12 4 Probabilidad de bloquear con escudo 6 % 6 Reducción de daño de escudo 5 % ▲
Conjunto de vigilante de la meseta
3 Reducción de daño 22
Conjunto de asesino del pantano
3 Velocidad de ataque añadida 10 %
Conjunto de verdad sagrada
3 Velocidad de tiempo de reutilización 7.5 %
Destructor de las llanuras
2 Prob. de crítico 60 4 Daño crítico 6 % ▲ 6 Prob. de crítico 75
Tejedor flamígero
2 Prob. de golpe 60 4 Prob. de control de multitudes 50 6 Alcance 6 %
Centinela del páramo del Maná
2 Defensa 100 4 Resistencia máxima 10 ▲, Recuperación de resistencia 3 ▲ 6 Defensas 4 % ▲
Guarda silvano iracundo
2 Salud máxima 1,000 4 Curación de Amitoi 100% ▲, Poción curativa 50% ▲ 6 Salud máxima 4 % ▲
Campeón del campo de batalla
2 Prob. de crítico 40 4 Daño crítico 4 % ▲ 6 Prob. de crítico 50
Asesino ponzoñasombría
2 Defensa 60 4 Resistencia máxima 6 ▲, Recuperación de resistencia 2 ▲ 6 Defensas 2 % ▲