0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Daño 99 ~ 142
Velocidad de ataque 0.709 s Alcance 17.6 m Lanza de rayos La lanza de hielo cambia a una habilidad eléctrica. Deja de disminuir la velocidad de movimiento. Atacar a un objetivo al que haya quemado el usuario inflige un daño adicional equivalente al 40 % del daño de quemadura restante. Si el objetivo está congelado o mojado, el daño se transfiere una vez a los enemigos que haya a 5 m o menos.
Sabiduría: 5 Destreza: 3 Velocidad de recarga: 3 % Aumento de daño a especies: 16 Possible Traits [Max 3] Prob. de golpe: 20 / 40 / 60 / 80 Prob. de crítico: 20 / 40 / 60 / 80 Prob. de ataque pesado: 20 / 40 / 60 / 80 Prob. de debilitar: 25 / 50 / 75 / 100 Salud máxima: 150 / 300 / 450 / 600 Duración de bonificación: 1.5 % / 3 % / 4.5 % / 6 %