Defensa contra ataques. Incrementa el aumento de daño de habilidad un $[CM_SW2_CounterMove_ContextBuff.tooltip1] % para las habilidades usadas en menos de 5 s tras defenderte de un ataque de furia desde una posición estática. Inflige un daño equivalente al $[CM_SW2_CounterMove_Stun_DD.tooltip1] % del daño base + $[CM_SW2_CounterMove_Stun_DD.tooltip2] a los objetivos dentro del alcance de ataque y bloqueo con punta de hierro cambia a atracción letal. Al defenderte de un ataque de furia en menos de 0,5 s, inflige daño con un $[CM_SW2_CounterMove_Stun_Rate_PvE.tooltip1] % de probabilidad de aturdir al objetivo durante $[CM_SW2_CounterMove_Stun_Duration.tooltip2] s. Los objetivos inmunes a aturdimiento reciben descarga durante $[CM_SW2_CounterMove_Stun_Duration_Boss.tooltip1] s. No es posible defenderse de los ataques de ira.
Úsalo con los botones de dirección para defenderte de los ataques mientras te mueves 4 m en la dirección elegida durante 0,5 s. Al defenderte de un ataque de furia o de ira, atracción de carga se activa durante 3 s.
Atracción letal
Inflige un daño igual al $[CM_SW2_Context_DD.tooltip1] % del daño base + $[CM_SW2_Context_DD.tooltip2] a los objetivos en un radio de 4 m.
Atracción de carga
Carga contra el objetivo e inflige un $[CM_SW2_ContextDash_DD.tooltip1] % de daño base + $[CM_SW2_ContextDash_DD.tooltip2]. Al golpear, aumenta la probabilidad de ataque pesado mágico, CaC y a distancia en $[CM_SW2_ContextDash_Buff.tooltip1] durante $[CM_SW2_ContextDash_Buff_Duration.tooltip1] s.