Bloqueo con punta de hierro

Poco común Habilidades

Defensa contra ataques. Al defenderte de un ataque de furia, Bloqueo con punta de hierro cambia a Atracción letal y la siguiente habilidad de ataque inflige daño aumentado (proporcional al daño base) a los objetivos al alcance. Al defenderte de un ataque de furia en menos de 0,5 s, inflige daño con una probabilidad de aturdir al objetivo. Los objetivos inmunes a aturdimiento reciben descarga durante $[CM_SW2_CounterMove_Stun_Duration_Boss.tooltip1] s. Úsalo con los botones de dirección para defenderte de ataques mientras te mueves en la dirección designada. Tras defenderte de un ataque de furia, atracción de carga se activa durante un tiempo determinado. Atracción letal Inflige un daño proporcional al daño base a los objetivos en un radio de 4 m. Atracción de carga Carga contra el objetivo e inflige un daño proporcional al daño base y aumenta las probabilidades de ataque mágico, CaC y pesado a distancia durante un tiempo determinado.

Max Stack: 500